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JUEGOS EDUCATIVOS.
JUEGOS DE LENGUA.
ABECEDARIO. 1º - C: ABC. Puzzles de letras,
ACENTUACIÓN. 2º - C: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
ACENTUACIÓN. 2º - C: LA FUENTE DE LAS LETRAS Y LOS SONIDOS. Acentos.
ACENTUACIÓN. 2º - C: ORTOGRAFÍA: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
ADJETIVOS. 2º - C: EL ADJETIVO: GÉNERO Y NÚMERO.
ADVERBIOS. 3º - C: LOS ADVERBIOS. LAS PREPOSICIONES.
AHORCADO. 1º - C: EL AHORCADO ANIMAL.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO DE HILLBILLY. Cuentos y películas.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Con pistas.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Contra la máquina u otro jugador.
AHORCADO. 2º - C: Los meses del año.
AHORCADO. 2º - C: MINIAHORCADO.
AHORCADO. 2º - C: Palabras con mb - mp.
AHORCADO. 3º - C: CARRERA DE PALABRAS. Ahorcado.
AHORCADO. 3º - C: JUEGO DEL AHORCADO. Sinónimos y antónimos.
ANÁLISIS. 2º - C: SUJETO Y PREDICADO.
ARTÍCULOS. 2º - C: EL ARTÍCULO. Libros vivos..
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ¿QUIÉN SOY?
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ANICARA. Descubrir rasgos de una cara.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: APRENDE CON FROSTY.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: APUNTA BIEN. Disparar a objetos.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ARREGLA LA FRASE. Colocar espacios.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: BUSCA NUESTRO CUIDADOR. Observación.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: COMBINACIÓN DE LETRAS. Distinguir sílabas.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DALE A TAPO EL HUESO MÁS LARGO.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DESCUBRIMOS FRASES MISTERIOSAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: JUEGO CON LOS FONEMAS Y LOS SINFONES.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LAS VOCALES SE DIVIERTEN.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LECTURA VEDOQUE.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LOS TRES ANIMALITOS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: MEMORICE M, P, L.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SE HAN ESCAPADO LOS ESPACIOS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SUPER-HISTORIAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: UN TREN CARGADO DE LETRAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: VOCALES. Completar palabras.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: ADIVINA LAB. Adivinanzas.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: AL REVÉS. Descifrar frases escritas al revés.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: COLOCA LAS VOCALES QUE FALTAN.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: CONSTRUYE LAS FRASES. Ordenar frases.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DESCUBRE EL CÓDIGO.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DIBUJA Y ADIVINA LA FRASE. Genmagic.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: UN SACO CARGADO DE LETRAS Y NÚMEROS.
COMPRENSIÓN LECTOTRA. 3º - C: FIESTA MAYOR. Ordenar frases.
CRUCIGRAMA. 2º .- C: DE VUELTA AL COLE.
DETERMINANTES. 2º - C: LOS DETERMINANTES DEMOSTRATIVOS.
DETERMINANTES. 2º - C: LOS DETERMINANTES. Librosvivos.
DIPTONGOS. 3º - C: ATRAPA RANAS. Diptongos.
FIGURAS LITERARIAS. 2º - C; LA METÁFORA.
GRAMÁTICA: 2º - C: APRENDE CON MAX. ADJETIVO CALIFICATIVO.
GRAMÁTICA. 2º - C: LA CARTA Y SUS ELEMENTOS.
GRAMÁTICA. 2º - C: LA COMUNICACIÓN.
HABILIDAD. 1º - C: CAZA LAS VOCALES. Puntería.
HABILIDAD. 1º - C: LABERINTO DE LETRAS. Descubrir palabras ocultas.
HABILIDAD. 2º - C: CAZA LA SÍLABA. Colocar sílabas en orden.
HABILIDAD. 2º - C: CAZA LAS LETRAS. Vocales, consonantes o formar palabras.
HABILIDAD. 2º - C: LABERINTO DE FRASES.
HABILIDAD. 3º - C: DESCIFRA EL MENSAJE. Descifrar mensajes numéricos.
JUEGOS. 2º - C: CUADERNO DE PASATIEMPOS. Diversos juegos.
JUEGOS. 2º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 2. Diversos juegos.
JUEGOS. 3º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 3.
ORDEN ALFABÉTICO. 1º - C: FALTAN LETRAS. Aprender el orden alfabético.
ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: ORDEN ALFABÉTICO.
ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: PALABRAS ENCADENADAS. Orden alfabético.
ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C. EL ABECEDARIO
ORTOGRAFÍA. 1º - C: NAVIDAD VEDOQUE.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL JUEGO DEL TETRIS. C - qu.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL TRAGALETRAS.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: LAS FOCAS. Completar palabras con las letras que faltan.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: LETRAS X, K.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: PINCHA GLOBOS. Ortografía de la s, c, z.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: POPI: PARCHÍS ORTOGRÁFICO.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: SABUESO: CARRERA DE LA B Y LA V.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: SÍLABA TÓNICA Y SÍLABA ÁTONA.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VAMOS A TRABAJAR LAS MAYÚSCULAS. Arreglar textos.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. B - V.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. LA H.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ¿CÓMO DIJE QUE DIJO?
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ELEMENTAL QUERIDO WATSON.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ESTRELLA LITERARIA. Homófonas b y v.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: LA CARRERA DE RANAS ORTOGRÁFICA.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: LAS MEDUSAS. Uso de la b y de la v.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: MATRIZ DE PALABRAS. Ortografía de la y-ll.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ORTOGRAFÍA NATURAL.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: USO B Y V MAX.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: USO DE Y. APRENDE CON MAX.
PUZZLE. 1º - C: COLÓCALAS BIEN. Puzzle de letras.
REFRANES. 2º - C: CONSTRUYENDO REFRANES. Genmagic.
SIGNOS DE PUNTUACIÓN. 2º - C: LOS DOS PUNTOS.
SÍLABA TÓNICA. 2º - C: DETECTIVE PRIVADO.
SÍLABAS. 2º - C: FÁBRICA DE CLASIFICACIÓN DE PALABRAS,
SINÍNIMOS. 2º - C: SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS MAX.
SINÓNIMOS. 3º - C: EL AMOR Y LA LOCURA.
SUSTANTIVOS. 2º - C: GÉNERO Y NÚMERO.
SUSTANTIVOS. 2º - C: LOS SUSTANTIVOS: CLASES.
TRIVIAL. 2º - C: PALABRAS AL TREN.
VERBOS. 2º - C: EL INFINITIVO. Librosvivos.
VERBOS. 2º - C: EL VERBO: TIEMPO Y MODO.
VERBOS. 2º - C: LAS CONJUGACIONES.
VERBOS. 2º - C: NÚMERO Y PERSONA.
VERBOS. 2º - C: SOPA DE LETRAS -BUR, -BUIR.
VERBOS. 3º - C: PASAPALABRA.
VOCABULARIO. 1º - C. JUGANDO CON LAS PALABRAS.
VOCABULARIO. 2º - C: EL AUTOBÚS DE LAS PALABRAS.
VOCABULARIO. 2º - C: JEROGLÍFICOS LIM.
VOCABULARIO. 2º - C: PIKIPALABRA. Ruleta.
VOCABULARIO. 2º - C: SOPA DE LETRAS.
VOCABULARIO. 3º - C: EL JUEGO DE LAS PALABRAS. Ruleta.
VOCABULARIO. 3º - C: LAS LETRAS DEL FARAÓN. Definiciones de palabras.
VOCABULARIO. 3º - C: PALABRAS HOMÓNIMAS MAX.
VOCALES. 1º - C: APRENDE CON MAX 2.
VOCALES. 1º - C: LAS TORTUGAS.
VOCALES. 1º . C: APRENDE CON MAX.
JUEGOS MATEMÁTICOS.
ANGULOS. 2º - C: LA MÁQUINA DE LOS RELOJES.
ÁNGULOS. 2º - C: LIBROS VIVOS.
ANGULOS. 3º - C: KUNG FU ANGLES. Ángulos.
ÁREAS. 3º - C: ÁREAS DE PARALELOGRAMOS Y TRIÁNGULOS.
CÁLCULO MENTAL. 1º - C: LAS MATEMÁTICAS DEL CONDUCTOR DE AUTOBÚS.
CÁLCULO MENTAL. 2º - C: DADOS MATEMÁTICOS. Sumas y restas.
CÁLCULO MENTAL. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
CÁLCULO. 1º - C: EL CAMINO DE HEXAMANO. Cálculo mental.
CÁLCULO. 1º - C: ESCONDITE MATEMÁTICO.
CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 1.
CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 2.
CÁLCULO. 2º - C: ESTIMAR EL TOTAL DE UNA COMPRA.
CÁLCULO. 2º - C: LA CAJA REGISTRADORA.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 1.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 2.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 3.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 4.
CÁLCULO. 2º - C: OBSERVA Y RECUERDA. Atención.
CÁLCULO. 3º - C: CALCULEITOR. Repaso matemáticas.
CÁLCULO. 3º - C: ESTRELLA. Operaciones combinadas.
CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 5.
CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 6.
CALENDARIO. 2º - C: DÍA Y MES. Genmagic.
CAPACIDAD. 3º - C: EL MEDIO LITRO Y EL CUARTO DE LITRO.
CUERPOS GEOMÉTRICOS. 1º - C: SANDY MATH SHAPES.
DECIMALES. 3º - C: Aprende con Max.
DECIMALES. 3º - C: REDONDEA.
DECIMALES. 3º - C: ROUNDING DECIMALS.
DIVISIBILIDAD. 3º - C: COMECOCOS DE FACTORES.
DIVISIBILIDAD. 3º - C: MULTIPLEITOR.
DIVISIÓN. 1º - C: IGUAL PARA TODOS.
DIVISIONES. 2º - C: JUNGLE JIM.
DIVISORES. 3º - C: ENCESTA EN LOS DIVISORES.
ESTADÍSTICA. 2º - C: TABLAS DE REGISTRO DE DATOS.
FIGURAS. 2º - C: EL CILINDRO. EL CONO Y LA ESFERA.
FRACCIONES. 3º - C: DIRT BLAKE.
FRACCIONES. 3º - C: EL AVIÓN DE FRACCIONES. Operaciones.
FRACCIONES. 3º - C: FRACTION FLING.
FRACCIONES. 3º - C: FRACTION MONKEYS. Equivalentes.
FRACCIONES. 3º - C:: EL CASTILLO DE LAS FRACCIONES.
GEOMETRÍA. 1º - C: EL DINOSAURIO Y LS FORMAS...
GEOMETRÍA. 3º - C: ¿CUÁNTOS FALTAN? Geometría.
GEOMETRÍA. 3º - C: CRUCIGRAMA DE GEOMETRÍA.
MASA. 2º - C: EL GRAMO. Librosvivos.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICACIONES.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICAR ES DIVINO.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICAR SIN PARAR.
MÚLTIPLOS. 3º - C: BUSCA EN LA NOCHE. Localizar múltiplos.
MÚLTIPLOS. 3º - C: PUMPKIN MULTIPLES.
MÚLTIPLOS. 3º - C: SALVANDO LOS MÚLTIPLOS. Genmagic.
NUMERACIÓN. 1º - C: EL JARDÍN DE LOS SENDEROS. Juegos.
NUMERACIÓN. 1º - C: LIFEGUARDS. Numeración.
NUMERACIÓN. 1º - C: MEMORIA NUMÉRICA.
NUMERACIÓN. 1º - C: SHARK POOL PLACE VALUE.
NUMERACIÓN. 1º - C: SIGUE LA SERIE.
NUMERACIÓN. 2º - C: ADIVINA EL NÚMERO. Juego.
NUMERACIÓN. 2º - C: LOS NÚMEROS NATURALES.
NUMERACIÓN. 3º - C: SHARK NUMBERS.
NÚMEROS ENTEROS. 3º - C: SPIDER MATCH.
OPERACIONES. 1º - C: NÚMEROS PERDIDOS. Operaciones.
OPERACIONES. 2º - C: AVENTURA SUBMARINA 2.
OPERACIONES. 2º - C: 10 SECONDS OF MATH.
OPERACIONES. 2º - C: CÁLCULO. Sumar, restar y multiplicar.
OPERACIONES. 2º - C: GRANJA VEDOQUE.
OPERACIONES. 2º - C: LA CARRERA DE LAS RANAS,
OPERACIONES. 2º - C: LA CUEVA DE LOS MURCIÉLAGOS. Multiplicar y dividir.
OPERACIONES. 2º - C: REPASA SUMAS Y RESTAS CON EL SEÑOR PI.
OPERACIONES. 2º - C: SPACE MATH.
OPERACIONES. 2º - C: ULTIMATE SPEED MATH.
OPERACIONES. 3º - C: ¿CUÁL ES SU SIGNO?
OPERACIONES. 3º - C: BUILD A BUG. Operaciones,
OPERACIONES. 3º - C: MATH BINGO.
OPERACIONES. 3º - C: OPERACIONES CRUZADAS.
OPERACIONES. 3º - C: PALABRA SECRETA.
OPERACIONES. 3º - C: SUMAS O RESTAS CON NÚMEROS ENTEROS. Genmagic.
POTENCIAS. 3º - C: OTHER RUSH.
PROBABILIDAD. 3º - C: EL CAMALEÓN Y LAS MOSCAS.
PROBLEMAS. 2º - C: LAS AVENTURAS DEL SEÑOR PI. Oca.
RAZONAMIENTO. 3º - C: CONSECUTIVOS NO VECINOS.
RAZONAMIENTO. 3º - C: CUADRADO MÁGICO.
RAZONAMIENTO. 3º - C: QUINCE LIM. Cuadrados mágicos.
RAZONAMIENTO. 3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Juegos.
RELOJ. 2º - C: ¿QUE HORA ES?
RELOJ. 2º - C: EL RELOJ DIGITAL.
RELOJ. 2º - C: HICKORY 4.
RELOJ. 3º - C: DIFERENCIA HORARIA.
RESTAS. 1º - C: RESTAS 2. Genmagic.
RESTAS. 2º - C: MINUS MISSION.
RESTAS. 2º - C: RESTA SIN PARAR.
RESTAS. 2º - C: RESTAMOS.
RESTAS. 2º - C: ROAD RALLY.
RESTAS. 2º - C: SUBTRACTION TABLE.
RESTAS. RESTAS 1. Genmagic.
SIMETRÍA. 2º - C: ZONA DE DESAFÍO.
SIMETRÍAS. 1º - C: LLENA CUADRITOS A LA CARRERA.
SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL Y SIMÉTRICO.
SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL.
SIMETRÍAS. 3º - C: CENEFAS SIMÉTRICAS.
SUMAS. 1º - C: COLOUR QUIZ. Sumas.
SUMAS. 1º - C: DADOS VEDOQUE. Sumas.
SUMAS. 1º - C: FUN MATH GAMES.
SUMAS. 1º - C: FUNKY MUMMY.
SUMAS. 1º - C: JUGUEMOS CON EL 10. Sumas.
SUMAS. 1º - C: SUMA 10.
SUMAS. 1º - C: SUMA MONEDAS.
SUMAS. 1º - C: TETRIS MATEMÁTICO.
SUMAS. 2º - C: ADIVINA EL QUE FALTA. Cálculo mental.
SUMAS. 2º - C: CALCULAR SUMAS. Genmagic.
SUMAS. 2º - C: FALTA UN PRECIO.
SUMAS. 2º - C: JUEGA CON LAS SUMAS.
SUMAS. 2º - C: MÁQUINAS DE CALCULAR. Series de sumas.
SUMAS. 2º - C: MATEMÁTICAS DE OTOÑO. Sumas.
SUMAS. 2º - C: MATH LINES. Completar 10.
SUMAS. 2º - C: SUMA 20. Operaciones.
SUMAS. 2º - C: SUMA SIN PARAR.
SUMAS. 2º - C: SUMAS.
SUMAS. 3º - C: FRANKENSTEIN MATH.
SUMAS. 3º - C: SUMA NÚMEROS.
SUMAS. 3º - C: SUMÓN.
SUMAS. 3º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
SUMAS. 3º - C: UNIDADES, DECENAS ...
SUMAS. 3º - C: WHAT NUMBER IS MISSING? Genmagic.
TABLAS. 2º - C: EL RATÓN Y LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: CAR WASH.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: CAZAR BURBUJAS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: GRAND PRIX.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: LIBERAD A ERGIT.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: MALASOMBRA HA RAPTADO...
TABLAS. 2º - C: JUEGO: NÚMEROS MARCIANOS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: PINCHA GLOBOS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: SWIMMING OTTERS.
TABLAS. 2º - C: JUGUEMOS CON LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: LA BOLERA.
TABLAS. 2º - C: LOS PUZZLES Y LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: MULTIPLICACIÓN HORIZONTAL DE UNA CIFRA.
TABLAS. 2º - C: ORDENANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR. Genmagic.
TABLAS. 2º - C: PRACTICA LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: TABLA DEL 9 CON LAS MANOS. Genmagic.
TABLAS. 2º - C: TABLAS 1, 2, 5 Y 10.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR 2, 3 , 4, 6, 7 ,8 Y 9
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR CONTRARRELOJ.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR EN 1 MINUTO.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: TABLAS EL TANQUE.
TABLAS. 2º - C: TABLAS NUEVAS.
TABLAS. 3º - C: LA OCA DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 3º - C: MISSION MULTIPLICATION. Factores.
TABLAS. 3º - C: PENGUIN JUMP.
UNIDADES DE TIEMPO. 3º - C: Aprende con Max.
JUEGOS DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO.
AGUA. 2º -C: AIRE Y AGUA. Juegos.
AHORCADO. 1º - C: LA FLOR.
ALIMENTACIÓN. 1º - C: LAS TORRES DE LA FRUTA.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: CON LA COMIDA SI SE JUEGA.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: DESAFÍO VOLCÁNICO.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: EL ENIGMA DE LA NUTRICIÓN.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: LAS PREGUNTAS DEL VISITANTE.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: PIRÁMIDE NAOS.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: THE AMAZING FOOD DETECTIVE.
ANIMALES. 1º - C: ESTAMPIDA DE ANIMALES. Clasificación.
ANIMALES. 1º - C: ZOO.
ANIMALES. 2º - C: ANIMALES VERTEBRADOS. Libros vivos.
ANIMALES. 2º - C: LOS ANIMALES SE ALIMENTAN.
ANIMALES. 2º - C: MAMÍFEROS. Carrera.
ANIMALES. 2º - C: REPASA LAS AVES JUGANDO A LA OCA.
ANIMALES. 3º - C: LOS PECES. Preguntas.
CUERPO HUMANO. 1º - C: ESQUELETO ROMPE CABEZAS.
CUERPO HUMANO. 1º - C: JUEGO DEL ETIQUETADO.
CUERPO HUMANO. 2º - C: EL OLFATO, EL GUSTO Y EL TACTO.
CUERPO HUMANO. 2º - C: EL SISTEMA URINARIO.
CUERPO HUMANO. 2º - C: LAS ETAPAS DE LA VIDA.
CUERPO HUMANO. 3º - C: CONOCE EL CUERPO HUMANO CON LUBINUBI.
CUERPO HUMANO. 3º - C: SISTEMA NERVIOSO.
DIVERSIDAD CULTURAL. 3º - C: LA VUELTA AL MUNDO EN 4 HISTORIAS.
ECOLOGÍA. 3º - C: MISSION POSIBLE. SALVAR EL PLANETA.
ECOLOGÍA. 3º - C: SOSTENIBLE. SALVANDO EL PLANETA.
EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: JUEGOS DE EDUCACIÓN VIAL.
EDUCACIÓN VIAL. 2º - C: EDUCACIÓN VIAL EN LA ESCUELA.
ESPAÑA. 2º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS DE ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA JUNIOR.
ESPAÑA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA. Toporopa.
ESPAÑA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA JUNIOR.
ESPAÑA. 3º - C: COLOCA LAS COMUNIDADES AUTÓNOMAS.
ESPAÑA. 3º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS. Didactalia.
ESPAÑA. 3º - C: COMUNIDADES DE ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: COMUNIDADES ESPAÑOLAS. Genmagic.
ESPAÑA. 3º - C: COMUNIDADES Y CIUDADES AUTÓNOMAS. Toporopa.
ESPAÑA. 3º - C: EL RELIEVE EN ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA. Toporopa.
ESPAÑA. 3º - C: RÍOS DE ESPAÑA.
ESPAÑA. 3º - C: RÍOS Y MARES. España.
EUROPA: 3º - C: CAPITALES DE EUROPA. Toporopa.
EUROPA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA.
EUROPA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA. Toporopa.
EUROPA. 3º - C: CAPITALES Y BANDERAS DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: GEOGRAFÍA FÍSICA DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: EUROPA.
EUROPA. 3º - C: MARES DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA.
EUROPA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA. Toporopa.
EUROPA. 3º - C: PAÍSES DE LA U. E. Toporopa.
EUROPA. 3º - C: PAÍSES DE LA UNIÓN EUROPEA.
FOTOSÍNTESIS. 2º - C: LA FOTOSÍNTESIS.
GEOGRAFÍA: 2º - C: OCÉANOS.
GEOGRAFÍA. 2º - C: CONTINENTES.
GEOGRAFÍA. 2º - C: LOS CONTINENTES.
GEOGRAFÍA. 2º - C: MAPA DE LOS CONTINENTES Y OCÉANOS.
GEOGRAFÍA. 2º - C: PAÍSES DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 3º - C: BANDERAS DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CAPITALES DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CONTINENTES Y OCÉANOS 2.
GEOGRAFÍA. 3º - C: GEOGRAPHY GAME. Países.
GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: AMÉRICA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: MAPPING MAPS. Emparejar.
GEOGRAFÍA. 3º - C: STATETRIS. Países.
HISTORIA. 3º - C: UNA DE ROMANOS.
INFORMÁTICA. ESO: ATRAPA LA DEFINICIÓN. Genmagic.
JUEGOS. 1º - C: SURCANDO EL ENTORNO 1.
JUEGOS. 2º - C: SURCANDO EL ENTORNO 2.
JUEGOS. 3º - C: SURCANDO EL ENTORNO 3.
OBSERVACIÓN. 1º - C: BÚSCAME. Juego de observación.
PROFESIONES. 1º - C: JUGANDO CON LAS PROFESIONES.
RECICLAR. 2º - C: EL DESAFÍO DEL RECICLAJE.
RECICLAR. 2º - C: SELECTOR DE RESIDUOS.
SALUD: 1º - C: APRENDEMOS A CUIDARNOS.
SALUD. 2º - C: BUSCA A CARDIO.
SALUD. 2º - C: EL CASO DEL BAC...
SALUD. 2º - C: HÁBITOS SALUDABLES. Vedoque.
SALUD. 2º - C: LAS AVENTURAS DE SPOTI.
SOCIALES. 2º - C: ELECCIONES MUNICIPALES.
SOCIALES. 2º - C: LOS ECOSISTEMAS TERRESTRES.
SOCIALES. 3º - C: EL ESTUDIO DE LA POBLACIÓN.
SOCIALES. 3º - C: EL TIEMPO ATMOSFÉRICO.
UNIVERSO: 3º - C: ATMÓSFERA.
UNIVERSO. 1º - C: NUESTRO PLANETA TIERRA.
UNIVERSO. 1º - C: TE ASTRONOMÍA.
UNIVERSO. 2º - C: LOS PLANETAS DEL SISTEMA SOLAR.
UNIVERSO. 3º - C: LAS CAPAS DE LA TIERRA.
TRIVIALS Y JUEGOS DE PREGUNTAS.
1º - C: SORPRESAS CON LA PANDILLA...
ANIMALES. 3º - C: LEOPARDY.
CIENCIA. 3º - C: CIENTÍFICO SABIO.
CIENCIA. 3º - C: LA OCA DE LAS CIENCIAS.
CIENCIA. 3º - C: RESEARCH YOUR MIND.
CIENCIA. 3º - C: VERDADERO O FALSO.
ESO. TECNOLOGÍA DIVERTIDA.
GEOGRAFÍA. 2º - C: TRIVIAL DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ÁFRICA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ASIA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL: GEOGRAFÍA DE EUROPA.
HISTORIA, 2º - C: EL GRAN JUEGO DE LA MÁQUINA DEL TIEMPO.
HISTORIA. 2º - C: EL GRAN MAMUT. Prehistoria.
HISTORIA. 3º - C: EL JUEGO DE LAS FECHAS.
LENGUA: 2º - C: PALABRAS AL TREN.
MATEMÁTICAS. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: AVENTURA SUBMARINA.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: CIRCUITO ESTELAR.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: GRADO 56.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: LA RUEDA DEL SABER.
MULTIDISCIPLINAR. ESO. ATRÁPAME SI PUEDES.
SALUD. 2º - C: LA MÁQUINA DE LATIR. Trivial del corazón.
VOCABULARIO. 2º - C: INTELECT CON TRIVIAL.
JUEGOS DE ATENCIÓN.
1º - C: ¿CUÁL ESTÁ FUERA DE LUGAR? Lógica.
1º - C: BUSCA LAS SIETE DIFERENCIAS.
1º - C: DESARROLLA TU MEMORIA. Simón.
1º - C: DIBUJOS IGUALES.
1º - C: EL JUEGO DE MONOJO. 4 juegos.
1º - C: LÓGICA. Continuar series.
1º - C: MEMORY. Memoria visual.
1º - C: PUNTOS. Versión infantil.
2º - C : JUEGOS DE RAPIDEZ MENTAL.
2º - C: JUEGO DE MEMORIA. Letra y número.
2º - C: MEMORY CARAS.
2º - C: MEMORY PETS.
2º - C: TWINCOL. Buscar parejas.
3º - C: CUP GAME. Cubos. 15 niveles.
3º - C: EL CEREBRO. Recordar imágenes.
3º - C: MEMORY MEOW. Gatos.
3º - C: OBRAS MAESTRAS. Ordenar imágenes.
3º - C: ROTAR. Puzzle.
JUEGOS DE MECANOGRAFÍA.
EL AVIÓN MECANÓGRAFO.
EL RETO DE HEXAMANO.
HALLOWEEN TYPING.
KEYBOARD GAME.
LECCIONES COMPLEMENTARIAS VEDOQUE.
LLUVIA DE LETRAS. Juego.
LOS MOLINOS.
MECANOGRAFIA DIBUJOS PARA PINTAR.
MECANOGRAFÍA EN LA PREHISTORIA.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 1.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 2.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 3.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 4.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 5.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 6.
PRUEBAS DE MECANOGRAFÍA VEDOQUE.
TEST DE VELOCIDAD.
VEDOQUE EN APUROS. Juego.
Z - TYPE.
JUEGOS DE HABILIDAD.
1º - C: DELFÍN.
1º - C: EL PODER DE LA FRUTA. Atrapes.
1º - C: SNAKE. Conducción.
2º - C: BOLAS.
2º - C: COCHES VEDOQUE. Conducción.
2º - C: COCODRILO ECOLÓGICO. Atrapes.
2º - C: COMECOCOS.
2º - C: COMECOCOS.
2º - C: EL ATERRIZAJE DE BOB. Conducción.
2º - C: FIREWORKS. Puntería.
2º - C: FRUTY BUBBLE. Puntería.
2º - C: HARRY THE HAMSTER. Laberinto.
2º - C: INVASORES.
2º - C: JUNGLE PINBALL.
2º - C: LA HORMIGA. Laberinto.
2º - C: LABERINTO MARINO.
2º - C: MISSILE MAZE. Laberinto.
2º - C: PINBALL SMASH UP.
2º - C: PINBALL.
3º - C: FACTORY BALLS 2.
3º - C: FACTORY BALLS.
3º - C: PING PONG.
3º - C: TETRIS.
E. I.: LABERINTO 1.
E. I.: LABERINTO 2. Lateralidad.
E. I.: LABERINTO 3.
JUEGOS DE ESTRATEGIA Y HABILIDAD.
1º - C: DOMINOES.
1º - C: LABERINTOS DIVERTIDOS.
2º - C: DAMAS.
2º - C: DAMAS.
2º - C: GATO NEGRO.
2º - C: OTELO.
2º - C: ROMPE-LADRILLOS. Puntería.
2º - C: SCREWBALL. Bolas.
2º - C: SHARK ALLEY. Conducción.
2º - C: TANGRAM 2.
2º - C: TANGRAM.
2º - C: TETRIS.
2º - C: THE POPPIS. Bolas.
2º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
2º - C: TOMA EL DINERO Y CORRE. Laberinto.
3º - C: BATALLA DE BARCOS.
3º - C: BLOXORZ 2. Bloques.
3º - C: BLOXORZ. Bloques.
3º - C: CARLINHOS BROWN. Lógica.
3º - C: CLIX.
3º - C: COLORES REPELENTES.
3º - C: CONECT 4.
3º - C: CRUZAR EL PUENTE. Lógica. En inglés.
3º - C: CRUZAR EL RÍO. Lógica. En inglés.
3º - C: CUBIX.
3º - C: DEJAR CINCO LITROS. Lógica.
3º - C: DUBLOX. Bloques.
3º - C: EL MONO EFICIENTE. Lógica.
3º - C: EL PARKING. Lógica.
3º - C: EL PASTOR, LA OVEJA Y EL LOBO. En inglés.
3º - C: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS. Lógica.
3º - C: FRUIT TWIRLS. Frutas locas.
3º - C: GYROBALL. Conducción.
3º - C: JUEGO DE SEMEJANZA.
3º - C: JUEGO DEL LABERINTO.
3º - C: LAS JARRAS. Lógica. En inglés.
3º - C: LAS RANAS SALTARINAS.
3º - C: LIGOFOBIA. Lógica.
3º - C: LIMPIAR EL TABLERO.
3º - C: LOS CANÍBALES Y LOS MISIONEROS. En inglés.
3º - C: MAZE. Laberinto.
3º - C: MINIGOLF.
3º - C: OCHO REINAS. Lógica.
3º - C: PROHIBIDO TRES EN RAYA.
3º - C: PUZZLES. Lógica.
3º - C: QUITAR FÓSFOROS. Lógica. En inglés.
3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Muchos juegos.
3º - C: SACAR EL CUADRADO ROJO. Habilidad.
3º - C: SMILEY MEMORY. Memoria.
3º - C: TANGRAM HOUSE. Lógica.
3º - C: TANGRAMAS.
3º - C: TORRES DE HANOY. Lógica. En inglés.
3º - C: TRES CASAS. Lógica. En inglés.
ESO: CADENA DE MONTAJE. Lógica.
ESO: EL CABALLO DE ATILA. Lógica.
ESO: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS 2. Lógica.
ESO: INTERCAMBIO DE ALFILES. Lógica.
ESO: LA CHARCA. Lógica.
ESO: LA MALETA DEL CONDE DRACO. Lógica.
ESO: LAS CUATRO RANAS. Lógica.
ESO: LAS REINAS PACIFISTAS.
ESO: LOS CANÍBALES. Lógica.
ESO: LOS INMORTALES. Lógica.
ESO: LOS NIÑOS CON LOS NIÑOS. Lógica.
ESO: MASTERMIND.
ESO: MATCHSTICKS. Cerillas.
ESO: NO TE CRUCES EN MI CAMINO. Lógica.
ESO: ORTÓPTEROS Y BATRACIOS. Lógica.
ESO: RIVER.
ESO: TORRE DE HANOI.
ESO: YELLOW OUT.
TETRIS 2.
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