skip to main
|
skip to sidebar
JUEGOS EDUCATIVOS.
JUEGOS DE LENGUA.
ABECEDARIO. 1º - C: ABC. Puzzles de letras,
ABECEDARIO. 1º - C: ABCDARIO. Aprende las letras.
ACENTUACIÓN. 2º - C: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
ACENTUACIÓN. 2º - C: LA FUENTE DE LAS LETRAS Y LOS SONIDOS. Acentos.
ACENTUACIÓN. 2º - C: ORTOGRAFÍA: AGUDAS, LLANAS Y ESDRÚJULAS.
ADIVINANZAS. 2º - C: ADIVINA ADIVINANZA.
AHORCADO. 1º - C: ADIVINA LA PALABRA.
AHORCADO. 1º - C: EL AHORCADO ANIMAL.
AHORCADO. 1º - C: VEO - VEO.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO DE HILLBILLY. Cuentos y películas.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Con pistas.
AHORCADO. 2º - C: EL AHORCADO. Contra la máquina u otro jugador.
AHORCADO. 2º - C: Los meses del año.
AHORCADO. 2º - C: MINIAHORCADO.
AHORCADO. 2º - C: Palabras con mb - mp.
AHORCADO. 3º - C: CARRERA DE PALABRAS. Ahorcado.
AHORCADO. 3º - C: JUEGO DEL AHORCADO. Sinónimos y antónimos.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ¿QUIÉN SOY?
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ANICARA. Descubrir rasgos de una cara.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: APUNTA BIEN. Disparar a objetos.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: ARREGLA LA FRASE. Colocar espacios.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: BUSCA NUESTRO CUIDADOR. Observación.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: COMBINACIÓN DE LETRAS. Distinguir sílabas.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DALE A TAPO EL HUESO MÁS LARGO.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: DESCUBRIMOS FRASES MISTERIOSAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LAS VOCALES SE DIVIERTEN.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LECTURA VEDOQUE.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: LEER ES UN JUEGO 2.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: MEMORICE M, P, L.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SE HAN ESCAPADO LOS ESPACIOS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: SUPER-HISTORIAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: UN TREN CARGADO DE LETRAS.
COMPRENSIÓN LECTORA. 1º - C: VOCALES. Completar palabras.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: ADIVINA LAB. Adivinanzas.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: AL REVÉS. Descifrar frases escritas al revés.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: COLOCA LAS VOCALES QUE FALTAN.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: CONSTRUYE LAS FRASES. Ordenar frases.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DESCUBRE EL CÓDIGO.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: DIBUJA Y ADIVINA LA FRASE. Genmagic.
COMPRENSIÓN LECTORA. 2º - C: UN SACO CARGADO DE LETRAS Y NÚMEROS.
COMPRENSIÓN LECTOTRA. 3º - C: FIESTA MAYOR. Ordenar frases.
CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 1.
CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 2.
CRUCIGRAMA. 1º - C: CRUCIGRAMA CHILDTOPIA 3.
CRUCIGRAMA. 2º .- C: DE VUELTA AL COLE.
DIPTONGOS. 3º - C: ATRAPA RANAS. Diptongos.
GRAMÁTICA: 2º - C: APRENDE CON MAX. ADJETIVO CALIFICATIVO.
GRAMÁTICA: 2º - C: PLANETA DE PALABRAS.
GRAMÁTICA. 2º - C: LA CARTA Y SUS ELEMENTOS.
HABILIDAD. 1º - C: CAZA LAS VOCALES. Puntería.
HABILIDAD. 1º - C: LABERINTO DE LETRAS. Descubrir palabras ocultas.
HABILIDAD. 2º - C: CAZA LA SÍLABA. Colocar sílabas en orden.
HABILIDAD. 2º - C: CAZA LAS LETRAS. Vocales, consonantes o formar palabras.
HABILIDAD. 2º - C: LABERINTO DE FRASES.
HABILIDAD. 3º - C: DESCIFRA EL MENSAJE. Descifrar mensajes numéricos.
JUEGOS. 2º - C: CUADERNO DE PASATIEMPOS. Diversos juegos.
JUEGOS. 2º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 2. Diversos juegos.
JUEGOS. 3º - C: EL COFRE DE LAS PALABRAS 3.
ORDEN ALFABÉTICO. 1º - C: FALTAN LETRAS. Aprender el orden alfabético.
ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: ORDEN ALFABÉTICO.
ORDEN ALFABÉTICO. 2º - C: PALABRAS ENCADENADAS. Orden alfabético.
ORTOGRAFÍA. 1º - C: NAVIDAD VEDOQUE.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL JUEGO DEL TETRIS. C - qu.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: EL TRAGALETRAS.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: LAS FOCAS. Completar palabras con las letras que faltan.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: LETRAS X, K.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: PINCHA GLOBOS. Ortografía de la s, c, z.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: POPI: PARCHÍS ORTOGRÁFICO.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: SABUESO: CARRERA DE LA B Y LA V.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: SÍLABA TÓNICA Y SÍLABA ÁTONA.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VAMOS A TRABAJAR LAS MAYÚSCULAS. Arreglar textos.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. B - V.
ORTOGRAFÍA. 2º - C: VELILA AL MANDO DE LA ORTONAVE. LA H.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ¿CÓMO DIJE QUE DIJO?
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ELEMENTAL QUERIDO WATSON.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ESTRELLA LITERARIA. Homófonas b y v.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: LA CARRERA DE RANAS ORTOGRÁFICA.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: LAS MEDUSAS. Uso de la b y de la v.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: MATRIZ DE PALABRAS. Ortografía de la y-ll.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: ORTOGRAFÍA NATURAL.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: USO B Y V MAX.
ORTOGRAFÍA. 3º - C: USO DE Y. APRENDE CON MAX.
PUZZLE. 1º - C: COLÓCALAS BIEN. Puzzle de letras.
REFRANES. 2º - C: CONSTRUYENDO REFRANES. Genmagic.
SÍLABA TÓNICA. 2º - C: DETECTIVE PRIVADO.
SÍLABAS: 2º - C: OSITO SILABÍN.
SÍLABAS. 2º - C: FÁBRICA DE CLASIFICACIÓN DE PALABRAS,
SINÍNIMOS. 2º - C: SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS MAX.
SINÓNIMOS. 3º - C: EL AMOR Y LA LOCURA.
TRIVIAL. 2º - C: PALABRAS AL TREN.
VOCABULARIO. 2º - C: EL AUTOBÚS DE LAS PALABRAS.
VOCABULARIO. 2º - C: JEROGLÍFICOS LIM.
VOCABULARIO. 2º - C: MATCHCARDS. Unir imágenes con textos.
VOCABULARIO. 2º - C: PIKIPALABRA. Ruleta.
VOCABULARIO. 2º - C: SOPA DE LETRAS.
VOCABULARIO. 2º - C: TORRE DE PALABRAS. Tetris para formar palabras.
VOCABULARIO. 3º - C: EL JUEGO DE LAS PALABRAS. Ruleta.
VOCABULARIO. 3º - C: LAS LETRAS DEL FARAÓN. Definiciones de palabras.
VOCABULARIO. 3º - C: MURO DE LETRAS. Formar palabras.
VOCABULARIO. 3º - C: PALABRAS HOMÓNIMAS MAX.
VOCALES. 1º - C: APRENDE CON MAX 2.
VOCALES. 1º . C: APRENDE CON MAX.
JUEGOS MATEMÁTICOS.
ANGULOS. 2º - C: LA MÁQUINA DE LOS RELOJES.
ANGULOS. 3º - C: CAMALEÓN. Ángulos.
ANGULOS. 3º - C: GOAL SHOT. Ángulos.
ANGULOS. 3º - C: KUNG FU ANGLES. Ángulos.
ANGULOS. 3º - C: LABERINTO DE TOPOS. Ángulos.
CÁLCULO MENTAL: 3º - C: JUEGO DEL TRIÁNGULO. Lógica.
CÁLCULO MENTAL. 1º - C: LAS MATEMÁTICAS DEL CONDUCTOR DE AUTOBÚS.
CÁLCULO MENTAL. 2º - C: DADOS MATEMÁTICOS. Sumas y restas.
CÁLCULO MENTAL. 3º - C: JUEGO DEL CUADRADO. Sumas.
CÁLCULO MENTAL. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
CÁLCULO MENTAL. ESO: ¿QUIERES SER MILLONARIO? En inglés.
CÁLCULO. 1º - C: EL CAMINO DE HEXAMANO. Cálculo mental.
CÁLCULO. 1º - C: EL SUPERMERCADO DE HIGGLYTOWN.
CÁLCULO. 1º - C: ESCONDITE MATEMÁTICO.
CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 1.
CÁLCULO. 1º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 2.
CÁLCULO. 2º - C: DESAFÍO DEL SABER.
CÁLCULO. 2º - C: LA CAJA REGISTRADORA.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 1.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS CON MARIO 2.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 3.
CÁLCULO. 2º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 4.
CÁLCULO. 2º - C: OBSERVA Y RECUERDA. Atención.
CÁLCULO. 3º - C: CALCULEITOR. Repaso matemáticas.
CÁLCULO. 3º - C: ESTRELLA. Operaciones combinadas.
CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 5.
CÁLCULO. 3º - C: MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS 6.
CALENDARIO. 2º - C: DÍA Y MES. Genmagic.
COORDENADAS. 2º - C: BULLY BUG.
COORDENADAS. 2º - C: BUSCA Y LOCALIZA.
COORDENADAS. 2º - C: COORDENADAS. Hundir el barco.
COORDENADAS. 2º - C: COORDENADAS. Ubicar puntos.
COORDENADAS. 3º - C: ARREGLA EL JARDÍN.
COORDENADAS. 3º - C: BULLY BUG 2.
COORDENADAS. 3º - C: COORDENADAS. Ubicar puntos.
DECIMALES. 3º - C: REDONDEA.
DECIMALES. 3º - C: ROUNDING DECIMALS.
DIVISIÓN. 1º - C: IGUAL PARA TODOS.
DIVISIÓN. 3º - C: DIVISION BINGO.
DIVISIONES. 2º - C: JUNGLE JIM.
DIVISIONES. 2º - C: MATELOCA DIVISIONES.
DIVISORES. 3º - C: ENCESTA EN LOS DIVISORES.
EURO. 3º - C: EL MONEDERO DEL EURO.
FRACCIONES. 3º - C: CARRERA DE FRACCIONES, Operaciones.
FRACCIONES. 3º - C: DIRT BLAKE.
FRACCIONES. 3º - C: EL AVIÓN DE FRACCIONES. Operaciones.
FRACCIONES. 3º - C: FRACTION MONKEYS. Equivalentes.
FRACCIONES. 3º - C: TRIPLETS. Fracciones equivalentes.
FRACCIONES. 3º - C:: EL CASTILLO DE LAS FRACCIONES.
GEOMETRÍA. 1º - C: EL DINOSAURIO Y LS FORMAS...
GEOMETRÍA. 1º - C: JUGANDO CON LAS FORMAS.
GEOMETRÍA. 2º - C: SHAPE LAB. Figuras geométricas.
GEOMETRÍA. 3º - C: ¿CUÁNTOS FALTAN? Geometría.
MEMORY. 1º - C: MEMORIA, Memory numérico.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICACIONES.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICAR ES DIVINO.
MULTIPLICAR. 2º - C: MULTIPLICAR SIN PARAR.
MÚLTIPLOS. 3º - C: BUSCA EN LA NOCHE. Localizar múltiplos.
MÚLTIPLOS. 3º - C: GHOST BLASTERS.
MÚLTIPLOS. 3º - C: PILLA LOS MÚLTIPLOS. Conducción.
MÚLTIPLOS. 3º - C: PUMPKIN MULTIPLES.
MÚLTIPLOS. 3º - C: SALVANDO LOS MÚLTIPLOS. Genmagic.
NUMERACIÓN. 1º - C: ÁBACO 4.
NUMERACIÓN. 1º - C: ÁBACO 6.
NUMERACIÓN. 1º - C: EL JARDÍN DE LOS SENDEROS. Juegos.
NUMERACIÓN. 1º - C: LIFEGUARDS. Numeración.
NUMERACIÓN. 1º - C: MEMORIA NUMÉRICA.
NUMERACIÓN. 1º - C: PAREJAS DE ALIENÍGENAS. El 10.
NUMERACIÓN. 1º - C: PESCA. Numeración.
NUMERACIÓN. 1º - C: SHARK POOL PLACE VALUE.
NUMERACIÓN. 1º - C: SIGUE LA SERIE.
NUMERACIÓN. 2º - C: ADIVINA EL NÚMERO. Juego.
NUMERACIÓN. 2º - C: GIBE THE DOG A BONE.
NUMERACIÓN. 2º - C: LOS NÚMEROS NATURALES.
NUMERACIÓN. 2º - C: SIMÓN NUMÉRICO.
NUMERACIÓN. 3º - C: SHARK NUMBERS.
NÚMEROS ENTEROS. 3º - C: SPIDER MATCH.
OPERACIONES. 1º - C: NÚMEROS PERDIDOS. Operaciones.
OPERACIONES. 2º - C: AVENTURA SUBMARINA 2.
OPERACIONES. 2º - C: 10 SECONDS OF MATH.
OPERACIONES. 2º - C: CÁLCULO. Sumar, restar y multiplicar.
OPERACIONES. 2º - C: EASTER MATH.
OPERACIONES. 2º - C: GRANJA VEDOQUE.
OPERACIONES. 2º - C: LA CARRERA DE LAS RANAS,
OPERACIONES. 2º - C: LA CUEVA DE LOS MURCIÉLAGOS. Multiplicar y dividir.
OPERACIONES. 2º - C: MATH INVADERS.
OPERACIONES. 2º - C: OPERACIONES BÁSICAS CON MANZANAS.
OPERACIONES. 2º - C: REPASA SUMAS Y RESTAS CON EL SEÑOR PI.
OPERACIONES. 2º - C: SPACE MATH.
OPERACIONES. 2º - C: ULTIMATE SPEED MATH.
OPERACIONES. 2º - C: VELILA Y LA MATENAVE. Sumas, restas y tablas.
OPERACIONES. 3º - C: ¿CUÁL ES SU SIGNO?
OPERACIONES. 3º - C: BUILD A BUG. Operaciones,
OPERACIONES. 3º - C: MATH BINGO.
OPERACIONES. 3º - C: MATH SHOOTER.
OPERACIONES. 3º - C: OPERACIONES CRUZADAS.
OPERACIONES. 3º - C: PALABRA SECRETA.
OPERACIONES. 3º - C: SUMAS O RESTAS CON NÚMEROS ENTEROS. Genmagic.
POTENCIAS. 3º - C: OTHER RUSH.
PROBLEMAS. 2º - C: LAS AVENTURAS DEL SEÑOR PI. Oca.
RAZONAMIENTO. 3º - C: COMPLETA EL PATRÓN. Series.
RAZONAMIENTO. 3º - C: CONSECUTIVOS NO VECINOS.
RAZONAMIENTO. 3º - C: CUADRADO MÁGICO.
RAZONAMIENTO. 3º - C: DIFFY. Numeración.
RAZONAMIENTO. 3º - C: JUEGO DEL TRIÁNGULO.
RAZONAMIENTO. 3º - C: QUINCE LIM. Cuadrados mágicos.
RAZONAMIENTO. 3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Juegos.
RAZONAMIENTO. ESO: BLOQUE DE 8 ELEMENTOS.
RAZONAMIENTO. ESO: BUTTON BEACH CHALENGE.
RAZONAMIENTO. ESO: CUADRADRO DE 9 ELEMENTOS CON NEGATIVOS.
RAZONAMIENTO. ESO: JUEGO DEL 15.
RAZONAMIENTO. ESO: LETRA H.
RAZONAMIENTO. ESO: LETRA Y.
RAZONAMIENTO. ESO: NO CONSECUTIVOS, PUENTE.
RAZONAMIENTO. ESO: NÚMEROS CONSECUTIVOS NO ESTÁN EN LÍNEA.
RAZONAMIENTO. ESO: PENTALFA.
RAZONAMIENTO. ESO: POWER LINES.
RAZONAMIENTO. ESO: ROMPECABEZAS DE NÚMEROS.
RELOJ. 2º - C: ¿QUE HORA ES?
RELOJ. 2º - C: BANG ON TIME.
RELOJ. 2º - C: FAIRY CLOCK.
RELOJ. 2º - C: HICKORY 4.
RELOJ. 3º - C: TIME. Reloj.
RESTAS. 1º - C: 10 LESS SHOOT OUT. Restar 10 y chutar.
RESTAS. 1º - C: MATE LOCA RESTAS.
RESTAS. 1º - C: RESTAS 2. Genmagic.
RESTAS. 1º - C: SUBTRACTION 1.
RESTAS. 1º - C: SUBTRACTION MACHINE.
RESTAS. 2º - C: COUNT ON CONVICT.
RESTAS. 2º - C: MINUS MISSION.
RESTAS. 2º - C: RESTA SIN PARAR.
RESTAS. 2º - C: RESTAMOS.
RESTAS. 2º - C: ROAD RALLY.
RESTAS. 2º - C: SUBTRACTION 2. Restas.
RESTAS. 2º - C: SUBTRACTION TABLE.
RESTAS. 3º - C: SUBTRACTION 3. Restas.
RESTAS. 3º - C: SUBTRACTION ACTION. En inglés.
RESTAS. RESTAS 1. Genmagic.
SIMETRÍAS. 1º - C: LLENA CUADRITOS A LA CARRERA.
SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL Y SIMÉTRICO.
SIMETRÍAS. 2º - C: DIBÚJALO IGUAL.
SIMETRÍAS. 2º - C: REFLECTION. Simetrías.
SIMETRÍAS. 2º - C: REFLEXION. Construir figuras.
SIMETRÍAS. 3º - C: CENEFAS SIMÉTRICAS.
SUMAS. 1º - C: ADITTION MACHINE. En inglés.
SUMAS. 1º - C: COLOUR QUIZ. Sumas.
SUMAS. 1º - C: DADOS PUNTOS. Sumas.
SUMAS. 1º - C: DADOS VEDOQUE. Sumas.
SUMAS. 1º - C: DIANA DE SUMAS. Operaciones,
SUMAS. 1º - C: FUN MATH GAMES.
SUMAS. 1º - C: FUNKY MUMMY.
SUMAS. 1º - C: JUEGO SENCILLO DE RESTAS. Wikisaber.
SUMAS. 1º - C: JUGUEMOS CON EL 10. Sumas.
SUMAS. 1º - C: LLUVIA DE PUNTOS. Sumas.
SUMAS. 1º - C: NUMBER BOND MACHINE. Sumas.
SUMAS. 1º - C: SUM SENSE ADITION.
SUMAS. 1º - C: SUMA 10.
SUMAS. 1º - C: SUMA LAS BOLAS.
SUMAS. 1º - C: SUMA MONEDAS.
SUMAS. 1º - C: TARGET NUMBER. Completar 10.
SUMAS. 1º - C: TELETRANSPORTACIÓN. Juego.
SUMAS. 1º - C: TETRIS MATEMÁTICO.
SUMAS. 2º - C ADDITION MASTER. Tres niveles.
SUMAS. 2º - C: ADIVINA EL QUE FALTA. Cálculo mental.
SUMAS. 2º - C: ARE YOU A MATH MAGICIAN? Dos niveles.
SUMAS. 2º - C: CALCULAR SUMAS. Genmagic.
SUMAS. 2º - C: CALLUM`S ADDITION PYRAMID. Tres niveles.
SUMAS. 2º - C: FALTA UN PRECIO.
SUMAS. 2º - C: GHOST BLASTER.
SUMAS. 2º - C: JUEGA CON LAS SUMAS.
SUMAS. 2º - C: MÁQUINAS DE CALCULAR. Series de sumas.
SUMAS. 2º - C: MATEMÁTICAS DE OTOÑO. Sumas.
SUMAS. 2º - C: MATH LINES. Completar 10.
SUMAS. 2º - C: SUMA 20. Operaciones.
SUMAS. 2º - C: SUMA SIN PARAR.
SUMAS. 2º - C: SUMAS.
SUMAS. 2º - C: URIKARES. Sumas.
SUMAS. 3º - C: COUNTING ON THE WALLAS. Pirámides de sumas.
SUMAS. 3º - C: FRANKENSTEIN MATH.
SUMAS. 3º - C: SUMA NÚMEROS.
SUMAS. 3º - C: SUMÓN.
SUMAS. 3º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
SUMAS. 3º - C: UNIDADES, DECENAS ...
SUMAS. 3º - C: WHAT NUMBER IS MISSING? Genmagic.
SUMAS. ESO: CALLUM ADITION PYRAMID.
SUMAS. ESO: URIKARES 3. Sumas,
TABLAS. 2º - C: APRENDIENDO LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: EL RATÓN Y LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: CAMEL TIME TABLES.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: CAR WASH.
TABLAS. 2º - C: jUEGO: CAZAR BURBUJAS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: GRAND PRIX.
TABLAS. 2º - C: jUEGO: LIBERAD A ERGIT.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: MALASOMBRA HA RAPTADO...
TABLAS. 2º - C: JUEGO: NÚMEROS MARCIANOS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: PINCHA GLOBOS.
TABLAS. 2º - C: JUEGO: SWIMMING OTTERS.
TABLAS. 2º - C: JUGUEMOS CON LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: LA BOLERA.
TABLAS. 2º - C: LOS PUZZLES Y LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: MULTIPLICACIÓN HORIZONTAL DE UNA CIFRA.
TABLAS. 2º - C: ORDENANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR. Genmagic.
TABLAS. 2º - C: PRACTICA LAS TABLAS.
TABLAS. 2º - C: TABLA DEL 9 CON LAS MANOS. Genmagic.
TABLAS. 2º - C: TABLA LUNAR. Multiplicaciones.
TABLAS. 2º - C: TABLAS 1, 2, 5 Y 10.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR 2, 3 , 4, 6, 7 ,8 Y 9
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR CONTRARRELOJ.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR EN 1 MINUTO.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 2º - C: TABLAS DE MULTIPLICAR.ES.
TABLAS. 2º - C: TABLAS EL TANQUE.
TABLAS. 2º - C: TABLAS NUEVAS.
TABLAS. 3º - C: LA OCA DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR.
TABLAS. 3º - C: MISSION MULTIPLICATION. Factores.
TABLAS. 3º - C: MULTIPLICACIONES GALÁCTICAS.
TABLAS. 3º - C: PENGUIN JUMP.
JUEGOS DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO.
AGUA. 2º - C: EL CICLO DEL AGUA. Vindel.
AGUA. 2º - C: FLUVI Y EL CICLO DEL AGUA.
AGUA. 2º - C: PASATIEMPÒS DEL AGUA.
AGUA. 2º -C: AIRE Y AGUA. Juegos.
AHORCADO. 1º - C: LA FLOR.
ALIMENTACIÓN. 1º - C: LAS TORRES DE LA FRUTA.
ALIMENTACIÓN. 2º - C: PIRÁMIDE NAOS.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: AGENTE F.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: CON LA COMIDA SI SE JUEGA.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: EL ENIGMA DE LA NUTRICIÓN.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: LAS PREGUNTAS DEL VISITANTE.
ALIMENTACIÓN. 3º - C: THE AMAZING FOOD DETECTIVE.
ANIMALES. 1º - C: ANIMALES OCULTOS.
ANIMALES. 1º - C: ESTAMPIDA DE ANIMALES. Clasificación.
ANIMALES. 1º - C: ZOO.
ANIMALES. 2º - C: MAMÍFEROS. Carrera.
ANIMALES. 2º - C: REPASA LAS AVES JUGANDO A LA OCA.
ANIMALES. 3º - C: LOS PECES. Preguntas.
ANIMALES. 3º - C: SOS ANIMALES.
ANIMALES: 1º - C: OBSERVACIÓN DE ANIMALES.
CUERPO HUMANO. 1º - C: ESQUELETO ROMPE CABEZAS.
CUERPO HUMANO. 1º - C: JUEGO DEL ETIQUETADO.
CUERPO HUMANO. 1º - C: LA MÁQUINA DE LOS SENTIDOS.
CUERPO HUMANO. 3º - C: APARATO LOCOMOTOR.
CUERPO HUMANO. 3º - C: CONOCE EL CUERPO HUMANO CON LUBINUBI.
CUERPO HUMANO. 3º - C: LAS ONDAS SONORAS Y LA MEMBRANA DEL OÍDO.
CUERPO HUMANO. ESO: LA FUNCIÓN DE RELACIÓN.
DIVERSIDAD CULTURAL. 3º - C: LA VUELTA AL MUNDO EN 4 HISTORIAS.
ECOLOGÍA. 3º - C: ALTO A LOS DESASTRES.
ECOLOGÍA. 3º - C: DETECTIVE MEDIOAMBIENTAL.
ECOLOGÍA. 3º - C: MISSION POSIBLE. SALVAR EL PLANETA.
ECOLOGÍA. 3º - C: OCA DE LA BIOENERGÍA. Educación ambiental.
EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: CASCOS Y BICIS.
EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: EL JUEGO DE LAS SEÑALES.
EDUCACIÓN VIAL. 1º - C: JUEGOS DE EDUCACIÓN VIAL.
EDUCACIÓN VIAL. 2º - C: EDUCACIÓN VIAL EN LA ESCUELA.
EDUCACIÓN VIAL. 2º - C: LA AVENTURA DE LAS SEÑALES.
EDUCACIÓN VIAL. 3º - C: VIVE UNA AVENTURA POR LA CIUDAD,
GEOGRAFÍA. 2º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 2º - C: CONTINENTES.
GEOGRAFÍA. 2º - C: LOS CONTINENTES.
GEOGRAFÍA. 2º - C: MAPA DE LOS CONTINENTES Y OCÉANOS.
GEOGRAFÍA. 2º - C: PAÍSES DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 2º - C: PROVINCIAS DE ANDALUCÍA. Vindel.
GEOGRAFÍA. 3º - C: BANDERAS DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CAPITALES DEL MUNDO.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CAPITALES Y BANDERAS DE EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA JUNIOR.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE ESPAÑA. Toporopa.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA JUNIOR.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DE EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: CIUDADES DEL MUNDO. Distancias.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COLOCA LAS COMUNIDADES AUTÓNOMAS.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES AUTÓNOMAS DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES DE ESPAÑA. Vindel.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES ESPAÑOLAS. Genmagic.
GEOGRAFÍA. 3º - C: COMUNIDADES Y CIUDADES AUTÓNOMAS. Toporopa.
GEOGRAFÍA. 3º - C: EL RELIEVE EN ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: GEOGRAFÍA FÍSICA DE EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: GEOGRAPHY GAME. Países.
GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: AMÉRICA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE GEOGRAFÍA: EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: JUEGO DE MEMORIA. Banderas de Europa.
GEOGRAFÍA. 3º - C: MAPPING MAPS. Emparejar.
GEOGRAFÍA. 3º - C: MARES DE EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE EUROPA. Toporopa.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PAÍSES DE LA U. E. Toporopa.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE CASTILLA LA MANCHA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE CASTILLA-LEÓN.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA. Vindel.
GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ANDALUCÍA. Vindel.
GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS DE ESPAÑA. Vindel.
GEOGRAFÍA. 3º - C: RÍOS Y MARES. España.
GEOGRAFÍA. 3º - C: STATETRIS. Países.
GEOGRAFÍA. ESO: EL RELIEVE ESPAÑOL. Ahorcado.
GEOGRAFÍA: 2º - C: OCÉANOS.
GEOGRAFÍA: 3º - C: CAPITALES DE EUROPA. Toporopa.
GEOGRAFÍA: 3º - C: PROVINCIAS DE ESPAÑA. Toporopa.
GEOGRAFÍA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA.
GEOGRAFÍA: 3º - C: RÍOS DE EUROPA. Toporopa.
INFORMÁTICA. ESO: ATRAPA LA DEFINICIÓN. Genmagic.
JUEGOS. 1º - C: SURCANDO EL ENTORNO 1.
JUEGOS. 2º - C: SURCANDO EL ENTORNO 2.
JUEGOS. 3º - C: SURCANDO EL ENTORNO 3.
MATERIALES. 1º - C: EXPLORADOR NATURAL.
MATERIALES. 3º - C: DENSIDAD.
OBSERVACIÓN. 1º - C: BÚSCAME. Juego de observación.
OBSERVACIÓN. 1º - C: LA FABRICA DE CARAS.
PLANTAS. 2º - C: LAS PLANTAS CON FLORES. Vindel.
PLANTAS. ESO: EL MARAVILLOSO MUNDO DE LAS PLANTAS.
PREVENCIÓN DE RIESGOS. 1º - C: TEO Y BEA.
PREVENCIÓN DE RIESGOS. 3º - C: EL LABERINTO DE LOS RIESGOS.
PREVENCIÓN DE RIESGOS. 3º - C: LA RULETA DE LA SEGURIDAD EN LA RED.
RECICLAR. 2º - C: EL DESAFÍO DEL RECICLAJE.
RECICLAR. 2º - C: JUEGO. Colocar en contenedores.
RECICLAR. 2º - C: SELECTOR DE RESIDUOS.
RECICLAR. 3º - C: JUEGO DEL RECICLAJE.
SALUD. 2º - C: AL RATONCITO PEREZ LE GUSTAN...
SALUD. 2º - C: BUSCA A CARDIO.
SALUD. 2º - C: HÁBITOS SALUDABLES. Vedoque.
SALUD. 2º - C: LAS AVENTURAS DE SPOTI.
SALUD: 1º - C: APRENDEMOS A CUIDARNOS.
UNIVERSO. 1º - C: NUESTRO PLANETA TIERRA.
UNIVERSO. 1º - C: TE ASTRONOMÍA.
UNIVERSO. 2º - C: ORDENANDO LOS PLANETAS.
UNIVERSO. 3º - C: EL SISTEMA SOLAR. Vindel.
UNIVERSO. 3º - C: LAS CAPAS DE LA TIERRA.
UNIVERSO: 3º - C: ATMÓSFERA.
TRIVIALS Y JUEGOS DE PREGUNTAS.
3º - C: TRIVIAL DE LOS RESIDUOS.
3º - C: VIAJE AL CASTILLO.
ANIMALES. 3º - C: LEOPARDY.
CIENCIA. 3º - C: CIENTÍFICO SABIO.
CIENCIA. 3º - C: LA OCA DE LAS CIENCIAS.
CIENCIA. 3º - C: RESEARCH YOUR MIND.
CIENCIA. 3º - C: VERDADERO O FALSO.
E. I.: ¿QUÉ COLOR ES?
ESO. TECNOLOGÍA DIVERTIDA.
ESO: JUEGA A LA CIENCIA.
EUROPA. 3º - C: VAMOS A EXPLORAR EUROPA.
EUROPA. 3º - C: VAMOS A EXPLORAR EUROPA.
GEOGRAFÍA. 2º - C: TRIVIAL DE ESPAÑA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ASIA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL GEOGRAFÍA DE ÁFRICA.
GEOGRAFÍA. 3º - C: TRIVIAL: GEOGRAFÍA DE EUROPA.
HISTORIA, 2º - C: EL GRAN JUEGO DE LA MÁQUINA DEL TIEMPO.
HISTORIA. 2º - C: EL GRAN MAMUT. Prehistoria.
HISTORIA. 3º - C: EL JUEGO DE LAS FECHAS.
LENGUA: 2º - C: PALABRAS AL TREN.
MATEMÁTICAS. 3º - C: LAS 7 LLAVES.
MATEMÁTICAS. 3º - C: TRIVIAL DE MATEMÁTICAS.
MULTIDISCIPLINAR. 1º - 2º - 3º C: LA NAVE DEL SABER.
MULTIDISCIPLINAR. 1º - C: CAMINA CON CAMINATAS.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: AVENTURA SUBMARINA.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: CIRCUITO ESTELAR.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: EL DESAFÍO DE PRIMARIA.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: GRADO 56.
MULTIDISCIPLINAR. 3º - C: LA RUEDA DEL SABER.
PASAPALABRA. 3º - C: PASAPALABRA.
PREVENCIÓN DE RIESGOS. 2º - C: TRIVISALVA.
SALUD. 2º - C: LA MÁQUINA DE LATIR. Trivial del corazón.
VOCABULARIO. 1º - C: TE TOCA. Juego de la oca.
VOCABULARIO. 2º - C: INTELECT CON TRIVIAL.
JUEGOS DE ATENCIÓN.
1º - C: BUSCA LAS SIETE DIFERENCIAS.
1º - C: DESARROLLA TU MEMORIA. Simón.
1º - C: DIBUJO DIFERENTE.
1º - C: DIBUJOS IGUALES.
1º - C: EL INTRUSO.
1º - C: EL JUEGO DE LAS DIFERENCIAS. Fantasmas.
1º - C: EL JUEGO DE MONOJO. 4 juegos.
1º - C: ENCUENTRA AL CAMUFLADO.
1º - C: ENCUENTRA LA DIFERENCIA. 10 diferencias. 3 escenas.
1º - C: MEMORY. Memoria visual.
1º - C: ORDENA LAS ESCENAS.
1º - C: PUNTOS. Versión infantil.
1º - C; LÓGICA. Continuar series.
2º - C : JUEGOS DE RAPIDEZ MENTAL.
2º - C: CAMPEONES DEL MUNDO. Lógica.
2º - C: EL DÍA QUE NACISTE. Lógica.
2º - C: EL JUEGO DE LAS DIFERENCIAS. Fiesta.
2º - C: EL JUEGO DE LOS 10 ERRORES.
2º - C: ENCUENTRA LAS PAREJAS.
2º - C: ESPAÑA AMARILLA. Selección española y los Simpson.
2º - C: JUEGA CON LAS FORMAS. Hacer figuras.
2º - C: JUEGO DE MEMORIA. Letra y número.
2º - C: MEMORY CARAS.
2º - C: MEMORY PETS.
2º - C: MUCHA CARA. Observación.
2º - C: NO HAY DOS IGUALES. Diferencias.
2º - C: RECUERDA. Memory.
2º - C: SIMÓN. Musica.
2º - C: SMARTBRAIN. Lógica.
2º - C: TRES LOS CERDITOS. Ordenar secuencia.
2º - C: TWINCOL. Buscar parejas.
2º - C: UN LOBO CON PIEL DE CORDERO. Ordenar secuencia.
2º - C: ¿QUIÉN ES QUIÉN? Vindel.
2º - C: ¿QUÉ LE FALTA? Observación.
3º - C: ANIMALES OCULTOS. Observación.
3º - C: CADENA DE MONTAJE. Lógica.
3º - C: CONCENTRACIÓN. Memory.
3º - C: CUP GAME. Cubos. 15 niveles.
3º - C: CÓMIC DESORDENADO. Ordenar secuencia.
3º - C: EL CABALLO DE ATILA. Lógica.
3º - C: EL CEREBRO. Recordar imágenes.
3º - C: LEER LOS LABIOS. Observación.
3º - C: LOS CANÍBALES. Lógica.
3º - C: LOS ICONOS DEL CINE I. Relación.
3º - C: LOS ICONOS DEL CINE II. Relación.
3º - C: LOS ICONOS DEL CINE III. Relación.
3º - C: LOS NIÑOS CON LOS NIÑOS... Lógica.
3º - C: MEMORY MEOW. Gatos.
3º - C: OBRAS MAESTRAS. Ordenar imágenes.
3º - C: ROTAR. Puzzle.
3º - C: SUDOKU DE IMÁGENES.
DIFERENCIAS. 2º - C: JUEGO DE DIFERENCIAS. Vindel.
E. I.: LOS COLORES DE SUPERPEQUE.
ENCAJANLES. 1º - C: ENCAJABLES. Vindel.
ESO: EL CAMAROTE DE LOS HERMANOS MARX. Secuencia lógica.
ESO: EL JUEGO DE MICHAEL JACKSON. Secuencia lógica.
ESO: LAS CUATRO RANAS. Lógica.
ESO: LOS INMORTALES. Lógica.
ESO: SOPA DE RISA. Relación.
ESO: ¿ERES UN FRIKI? Relación.
LABERINTOS. 2º - C: LABERINTOS. Vindel.
MEMORIA. 1º - C: ¿CUÁL NO ESTABA ANTES?
MEMORIA. 2º - C: MEMORIA. Vindel.
MEMORIA. 3º - C: JUEGO PARA CALCULAR TU EDAD.
MEMORIA. 3º - C: MEMORIZA LOS PLATOS.
PAREJAS. 2º - C: PAREJAS. Vindel.
PRIM - ESO: ABIERTO POR VACACIONES 2.010. Repaso del curso.
PUZZLES. 2º - C: PUZZLES. Vindel.
ROMPECABEZAS. 3º - C: ROMPECABEZAS NUMÉRICO. Vindel.
SERIES LÓGICAS. 2º - C: CYBERCHASE.
JUEGOS DE MECANOGRAFÍA.
EL AVIÓN MECANÓGRAFO.
EL RETO DE HEXAMANO.
HALLOWEEN TYPING.
KEYBOARD GAME.
LLUVIA DE LETRAS. Juego.
LOS MOLINOS.
MECANOGRAFIA DIBUJOS PARA PINTAR.
MECANOGRAFÍA EN LA PREHISTORIA.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 1.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 2.
MECANOGRAFÍA VEDOQUE 3.
TEST DE VELOCIDAD.
VEDOQUE EN APUROS. Juego.
Z - TYPE.
JUEGOS DE HABILIDAD.
1º - C: DELFÍN.
1º - C: EL PODER DE LA FRUTA. Atrapes.
1º - C: GOLF INFANTIL.
1º - C: SNAKE. Conducción.
2º - C: BOLAS.
2º - C: COCHES VEDOQUE. Conducción.
2º - C: COCODRILO ECOLÓGICO. Atrapes.
2º - C: COMECOCOS.
2º - C: COMECOCOS.
2º - C: CUADRATURA.
2º - C: EL ATERRIZAJE DE BOB. Conducción.
2º - C: FIREWORKS. Puntería.
2º - C: FRUTY BUBBLE. Puntería.
2º - C: HARRY THE HAMSTER. Laberinto.
2º - C: INVASORES.
2º - C: JUNGLE PINBALL.
2º - C: LA HORMIGA. Laberinto.
2º - C: LABERINTO MARINO.
2º - C: MISSILE MAZE. Laberinto.
2º - C: PINBALL SMASH UP.
2º - C: PINBALL.
3º - C: FACTORY BALLS 2.
3º - C: FACTORY BALLS.
3º - C: PING PONG.
3º - C: TETRIS.
E. I.: LABERINTO 1.
E. I.: LABERINTO 2. Lateralidad.
E. I.: LABERINTO 3.
JUEGOS DE ESTRATEGIA Y HABILIDAD.
1º - C: DOMINOES.
1º - C: LABERINTOS DIVERTIDOS.
2º - C: DAMAS.
2º - C: DAMAS.
2º - C: GATO NEGRO.
2º - C: OTELO.
2º - C: ROMPE-LADRILLOS. Puntería.
2º - C: SCREWBALL. Bolas.
2º - C: SHARK ALLEY. Conducción.
2º - C: TANGRAM 2.
2º - C: TANGRAM.
2º - C: TETRIS.
2º - C: THE POPPIS. Bolas.
2º - C: TIC TAC CUENTA. Tres en raya.
2º - C: TOMA EL DINERO Y CORRE. Laberinto.
3º - C: BATALLA DE BARCOS.
3º - C: BLOXORZ 2. Bloques.
3º - C: BLOXORZ. Bloques.
3º - C: CARLINHOS BROWN. Lógica.
3º - C: CLIX.
3º - C: COLORES REPELENTES.
3º - C: CONECT 4.
3º - C: CRUZAR EL PUENTE. Lógica. En inglés.
3º - C: CRUZAR EL RÍO. Lógica. En inglés.
3º - C: CUBIX.
3º - C: DEJAR CINCO LITROS. Lógica.
3º - C: DUBLOX. Bloques.
3º - C: EL MONO EFICIENTE. Lógica.
3º - C: EL PARKING. Lógica.
3º - C: EL PASTOR, LA OVEJA Y EL LOBO. En inglés.
3º - C: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS. Lógica.
3º - C: FRUIT TWIRLS. Frutas locas.
3º - C: GYROBALL. Conducción.
3º - C: JUEGO DE SEMEJANZA.
3º - C: JUEGO DEL LABERINTO.
3º - C: LAS JARRAS. Lógica. En inglés.
3º - C: LAS RANAS SALTARINAS.
3º - C: LIGOFOBIA. Lógica.
3º - C: LIMPIAR EL TABLERO.
3º - C: LOS CANÍBALES Y LOS MISIONEROS. En inglés.
3º - C: MAZE. Laberinto.
3º - C: MINIGOLF.
3º - C: OCHO REINAS. Lógica.
3º - C: PROHIBIDO TRES EN RAYA.
3º - C: PUZZLES. Lógica.
3º - C: QUITAR FÓSFOROS. Lógica. En inglés.
3º - C: RAZONAMIENTO LÓGICO. Muchos juegos.
3º - C: SACAR EL CUADRADO ROJO. Habilidad.
3º - C: SMILEY MEMORY. Memoria.
3º - C: TANGRAM HOUSE. Lógica.
3º - C: TANGRAMAS.
3º - C: TORRES DE HANOY. Lógica. En inglés.
3º - C: TRES CASAS. Lógica. En inglés.
ESO: CADENA DE MONTAJE. Lógica.
ESO: EL CABALLO DE ATILA. Lógica.
ESO: EL PROBLEMA DE LOS GORDOS 2. Lógica.
ESO: INTERCAMBIO DE ALFILES. Lógica.
ESO: LA CHARCA. Lógica.
ESO: LA MALETA DEL CONDE DRACO. Lógica.
ESO: LAS CUATRO RANAS. Lógica.
ESO: LAS REINAS PACIFISTAS.
ESO: LOS CANÍBALES. Lógica.
ESO: LOS INMORTALES. Lógica.
ESO: LOS NIÑOS CON LOS NIÑOS. Lógica.
ESO: MASTERMIND.
ESO: MATCHSTICKS. Cerillas.
ESO: NO TE CRUCES EN MI CAMINO. Lógica.
ESO: ORTÓPTEROS Y BATRACIOS. Lógica.
ESO: RIVER.
ESO: TORRE DE HANOI.
ESO: YELLOW OUT.
TETRIS 2.
No hay publicaciones.
No hay publicaciones.
Página principal
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
Seguidores
Datos personales
JOSÉ MANUEL PUERTAS GALÁN
MAESTRO DE EDUCACIÓN FÍSICA DEL C.E.I.P. VIRGEN DE LA CABEZA DE CANILLAS DE ACEITUNO.
Ver todo mi perfil